只是为了好玩,还需要谁批准?

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一个月的工夫,妹妹只看了五秒。林纳斯在《只是为了好玩》里写下的这次展示,让我想到:自己觉得有意思的事情,为什么还要等别人点头?

这期从《只是为了好玩》和《自卑与超越》中的几个故事出发:写程序的乐趣、聚会里附带的表现任务,以及一道数学题怎样松动了“我不行”的判断。聊聊怎样拆开自己的兴趣、别人的期待和早早给自己下的结论,为好奇心多留一点空间。

时间轴

  • 00:00 他忙了一个月,妹妹只看了五秒
  • 01:43 自己的兴趣,为什么要等别人点头?
  • 04:16 去参加聚会,还得负责讨人喜欢?
  • 06:59 一道题,松动了一个“我不行”
  • 09:11 有信念,就不能改主意了?
  • 10:49 先认真玩一会儿,答案可以晚点来

延伸阅读

  • 林纳斯·托瓦兹、David Diamond:《只是为了好玩》(Just for Fun)。授权英文节选
  • 阿尔弗雷德·阿德勒:《自卑与超越》(What Life Should Mean to You)。本期采用“早期记忆”与“学校的影响”两章中的案例,据英文原文译述。
  • 林纳斯 1991 年 8 月 25 日的新闻组帖子(历史存档)
  • 岸见一郎、古贺史健:《被讨厌的勇气》。本期提到的“课题分离”作为后来的阿德勒心理学讨论入口,不署为阿德勒原著中的术语。

声音说明

本期旁白为 AI 合成语音。

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