【UCG有声书】《游戏·人》第81辑

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作为《了不起的修仙模拟器》《港诡实录》《戴森球计划》《烟火》《山海旅人》等近年来一系列国产独立佳作的发行商,Gamera Games在2023年又为各位玩家们献上了两款国产独立游戏的代表作——《火山的女儿》与《三伏》。那么,这家成立刚满5年的独立游戏发行商是如何取得如此大的进步?在本辑的《游戏·人》里,我们有幸采访了Gamera Games的CEO、《三伏》与《火山的女儿》的项目负责人。通过他们的话语,探寻这家独立游戏发行“新贵”的成功心得。 本辑《游戏·人》还将与各位聊聊《天命之子》《胜利女神 妮姬》主美 金亨泰 的成名之路,以及其“癖好”是如何形成的。 恰逢,近年也是最为吸金的FPS IP——《COD》诞生的第20个年头,本辑将与各位复盘,这个年货系列的成名之路。 《博德之门Ⅲ》与《三伏》作为近期的热门作品,第81辑为它们量身定制了相对应的文化内容,以供玩家们在游戏之余,细品游戏背后的故事。 在此之上,《游戏·人》过往的经典栏目,如“游戏评台”“周游列闻”“影像评台”“音乐推荐”,皆在本辑一同回归。​
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傅聪《肖邦作品·叙事曲·变奏曲》
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这张专辑是钢琴家傅聪演奏肖邦《叙事曲》、《降G大调对面舞曲》、《降B大调如歌的》、《降E大调广板》、《a小调赋格》、《变奏曲“帕格尼尼的回忆”》。 《g小调第一叙事曲》作品23,作于1831年-1835年间。此曲是一首富有民族精神气质的英雄颂歌,它诞生在华沙革命失败的年代。肖邦创作这首叙事曲的时候,正流亡在法国。对祖国的热爱和对民族的希望可以说是这首叙事曲的创作动机。肖邦在音乐中所表现的“英雄性”和“悲剧性”的内容,事实上成为鼓舞当时波兰民族斗争的精神力量。 《F大调第二叙事曲》作品38,作于1836年,题献给舒曼。此曲采用奏鸣曲式主题对比的原则和回旋曲式的原则相结合的作法,这也是创作构思和音乐形象发展的线索所决定的。当肖邦在这里演奏这首《叙事曲》时,是结束在F大调上,而现在则结束在a小调上。”由于此曲最后有开头主题“回光返照”式的再现,所以回旋曲式的因素是很清楚的。 《降A大调第三叙事曲》作品47,作于1841年。故事标题为“水妖”:一个年轻人在湖边遇到一位女孩,两人一见钟情。年轻人对女孩发誓将永远爱她,但女孩怀疑他的爱情而离他远去。然后,女孩一变成为姿色迷人的水妖,再度出现在年轻人面前,年轻人禁不住诱惑忘记了誓言,水妖大怒拂袖而去,年轻人一路追赶,却不慎跌入湖里溺毙…… 《f小调第四叙事曲》作品52,作于1842年。故事标题为“三兄弟”:某个村落有兄弟三人,他们奉父亲之命到远方去寻宝。然而时间逝去,三人却全无音讯……在漫长的等待之后,父亲以为三人都死了……直到有一天,三兄弟突然带着宝藏与妻子一起衣锦还乡……这也是四首中技巧最艰深、最有戏剧性的曲子,也是不太能把诗与音乐联想在一起的曲子。
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