来自大海的疯狂(三)

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蘖翎

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哎嘿~大家好呀!我是蘖翎(nie ling) 一个从事景观设计的高级工程师,热爱生活,热爱演绎,希望通过自己的声音能够感染到同样热爱生活的你、我、他、她、它……
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游戏往事
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游戏历史可以追溯到古代的牧羊人和棋盘游戏,但是现代电子游戏的历史可以追溯到20世纪50年代的计算机科技发展。在20世纪70年代,第一个商业化的电子游戏“Pong”被开发出来,引起了广泛的关注和兴趣。在接下来的几十年里,电子游戏行业不断发展壮大,不断出现了各种不同类型和风格的游戏,包括角色扮演游戏、射击游戏、赛车游戏等等。同时,游戏的平台也从最初的街机游戏机逐渐发展到个人电脑、掌机、移动设备等多种形式。随着技术的不断进步和游戏开发者的不断创新,游戏的画面、音效、交互方式等方面也不断提高,使得游戏已经成为全球范围内最受欢迎的娱乐方式之一。 本专辑通过不同时期关于游戏发展的故事,阐述了游戏给生活、科技以及经济等各方面的影响。
克苏鲁神话
2.7万
克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是一系列由美国作家H.P.洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)及其他作家共同创作的恐怖幻想作品。这个神话体系起源于洛夫克拉夫特的小说,后来被其他作家继续发展和扩展。克苏鲁神话以其怪异、神秘和恐怖的元素而闻名,构建了一个充满古老的神明、超自然力量和疯狂科学的世界。 以下是克苏鲁神话的一些关键要素: 1.克苏鲁(Cthulhu):克苏鲁是克苏鲁神话中最著名的神明之一,外貌为巨大的、眼睛和嘴巴布满触手的怪物。他被描述为沉睡在巨大的水晶城里,等待着某个时机苏醒。 2.古老的神明和外星生物:神话中充满了各种古老、邪恶的神明和外星生物,它们超越人类理解,拥有强大的力量和知识。 3.疯狂和狂暴:与神话相关的人物常常因为接触到超自然力量而陷入疯狂。克苏鲁神话强调人类对未知的恐惧和理智的边缘。 4.邪教和秘密文化:神话中存在各种邪教和秘密组织,试图与古老的神明沟通或召唤它们。 5.洛夫克拉夫特创造的其他作品:除了克苏鲁神话之外,洛夫克拉夫特还创作了一系列与之相关的作品,如《镜子中的影子》、《魔镜》等。 克苏鲁神话的影响远远超出了洛夫克拉夫特的生平,成为恐怖文学、电影、游戏等多个领域的灵感源泉。虽然洛夫克拉夫特的作品已经过世,但克苏鲁神话仍然是文学和流行文化中的一个重要元素。
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海上秘事
海上秘事
一艘五十年前的归船载着木杨爷爷被石蜡封住的尸身打破了鬼岛的安宁,七爷因担心薛家世代守卫的海灵岛有变,中了假乔北的圈套,遂决定和三老道带领一众后生出海查探。谁料,行至半程,一行人便在桑叶红古墓遭受四川唐门、茅山派等各方势力重创,遂无功而返。   返回后,木杨远上天津走货,却因三老道给的红花玉卵引出一系列江湖争斗,白胡子老头机关算尽,任老道笑里藏刀,最终神秘的十四爷暗中帮忙,木杨才得以全身而退。返回途中,木杨救得一被灌下哑药的少年,取名木头。回到鬼岛之后,恰逢乔家兄弟叛逃出岛,木杨遂自请出海去追,顺便取水镜花叶子为木头治病。谁知,此去凶险,出行五人,最终只有木杨和九哥平安而归。然而,七爷心中不安,仍远赴海灵,自此了无音讯。   三年后,古船风波席卷江湖,九哥于天津设下堂口,因收到诸多线索,怀疑古船之上有鬼岛先人,故而与木杨、大秃子、石猴组队远赴南海,查探消息,寻访七爷与木青线索。一行四人一路上过关斩将,经藏尸湾迷雾、双生村天官门大战,阴差阳错与瘸子兵合一处,下了燕明王墓,渐渐引出南燕燕明王生死之谜,并与“鬼七门”纠缠不清。乔北受三老道委托,于明王墓中大破五仙阵,搭救众人,并揭秘慕容家秘事,还原鬼七门真相。然而,明王墓中机关重重,五仙守墓,灵兽刁难,更有易容无常鬼和茅山老道从中作梗,一行人在苗家人帮助之下最终携护军符逃离南燕明王古墓。   出了南燕明王古墓,一行人本欲回程,却遇采水的相家刁难,误打误撞进了神巫门龙王怒,牵扯进乌桓大人离奇死亡与薛冰中尸僵毒事件。又因瘸子设计,众人兵分两路,由九哥、乔北留守龙王怒,木杨和石猴、瘸子、大秃子则北上香港索取尸王花为薛冰解毒。   天有不测风云,木杨一行人北上香港期间,因瘸子出卖,明王古墓和龙王怒神巫门先后遭受青帮围困,众人齐心脱困后,于香港会合,凭借一口金给出的线索和海灵堂坐馆青杨的帮助,抽丝剥茧,夺得尸王花,并深入被十四爷大清洗后的青帮与十四爷正面开战。众人齐心协力,虽损兵折将,但终于取胜。只是,十四爷真身仍是谜团。 目录
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