数字人文(Digital Humanities)
「元宇宙」浪潮下与后的虚拟/线上/数字博物馆实践
GLAM :Galleries, Libraries, Archives and Museums(展览馆、图书馆、档案馆、博物馆)
Second life
Chris Marker 在《第二人生》中画廊和 Avatar 「Guillaume-en-Égypte 在埃及的纪尧姆」。
此前,落日间也曾讨论过 Chris Marker 的作品。可参见播客
《Devolverland Expo》持枪逛展
《占领白墙》(Occupy White Walls)
伯明翰美术馆(
《堡垒之夜》中的 KAWS 展
KAWS “New Fiction” at Serpentine Galleries in collaboration with Fortnite
CC0
史莱姆引擎
Dead Painters Séance 死亡画家降神会
Arts & Culture Experiments
Blob opera
Pippin Barr 的塔罗牌、名画眨眼
两款游戏均由 Pinppin Barr 与 Arts & Culture Experiments 合作,可以在 Pinppin Barr 的
其它信息可参考落日间此前做过的译介:
敦煌照扫
保护朱鹮的小游戏
故宫文创
可见 2017年文章《
古罗马钱币的网站
威尼斯时光机 Venice Time Machine (
欧盟时光机计划(Time Machine Europe)
德国柏林的间谍博物馆
《Nintendo 3DS Guide》
陆兴华
同济大学哲学系教授
本期 BGM 来自
《落日间》是媒体实验室落日间的播客栏目。
进入
「游戏研究营地」(暂名)是落日间正筹划中的自由学术阵地与学术共同体。我们希望面向青年游戏研究者,基于突破边界的实验精神,连接制作与思考,探索一种研究、创造与传播的新工作方式。酝酿实验性的生产,重塑对研究的想象。
「游戏研究小篝火」(暂名)是营地所发起的青年游戏研究者访谈计划,力图记录旅经或常驻营地的青年游戏研究者的对话。我们试图为营地中相聚的旅者,提供篝火边的闲暇,营造一个在温暖中开放自由交谈的氛围,增添一个陌生人相识进而结伴同行的起点。我们倾听、记录正发生着的游戏研究冒险者们带来的不同故事, 为后人书写游戏研究「英雄史诗」保留更为多元的面孔、更为真实诚挚的记忆。
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