#79 软件史实故事E17:电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业

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节目详情

【节目介绍】

欢迎收听,原创的软件史实故事广播节目《超越代码:软件史上的璀璨时刻》,第十七集 电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业。你有没有想过,在《超级马里奥》跳跃之前,在《俄罗斯方块》旋转之前,电子游戏的世界是什么样子?在这期节目里,我们将带您回到电子游戏的‘创世纪’时刻,重温那段将近30年的历史。

本节目同期发布到喜马拉雅、微博、蜻蜓、荔枝、网易云、知乎和苹果播客。

【时间线】

00:46 跳过开头(节目介绍)

06:05 1947年 阴极射线管娱乐设备(Cathode-ray tube amusement device)

14:09 1950年 大脑伯蒂(Bertie the Brain)

20:03 1951年 尼姆罗德游戏(Nimrod)

23:53 1952年 弹跳球(Bouncing Ball)

28:10 1952年 英国跳棋(MUC Draughts)

33:48 1952年 井字游戏(OXO)

35:32 1954年 台球游戏(Ball Pool Game)

39:54 1958年 双人网球(Tennis for Two)

43:49 1959年 老鼠迷宫(MOUSE)

49:42 1961年 棒球游戏(BBC V1K)

53:54 1962年 太空大战(Spacewar!)

01:08:11 1964年 苏美尔游戏(The Sumerian Game)

01:13:05 1971年 星际迷航(Star Trek)

01:21:25 1971年 银河游戏(Galaxy Game)

01:30:14 1971年 电脑太空战(Computer Space)

01:40:54 1972年 米罗华奥德赛游戏机(Magnavox Odyssey)

拉尔夫·亨利·贝尔(Ralph Henry Baer)

01:51:22 1972年 雅达利公司(Atari)

诺兰·布什内尔(Nolan Kay Bushnell)

01:56:03 1972年 Pong游戏

02:13:41 结尾

【版权声明】

封面图片由Midjourney生成。

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